конспект урока Моделирование в графическом редакторе
Тема урока: «Моделирование в графическом редакторе»
Цели:
1. Обобщить теоретические и практические знания по теме: «Моделирование в графическом редакторе»
2. Научить создавать графические модели и фигуры. Научить применять знания, полученные на других предметах: казахского языка, математики, иностранных языков.
3. Воспитывать поликультурную личность ученика, творческое отношение к учебе, умение прогнозировать свою деятельность, любовь к родному краю.
Тип урока: Обобщение и систематизация знаний и способов деятельности
Методы и формы работы:
1. Частично-поисковый метод
2. Метод обобщения и систематизации
Форма организации урока: интерактивный урок с элементами групповой игры, телемост.
Оборудование: мультимедийная презентация, интерактивная доска, модели объектов
Выходные данные (библиографическая ссылка):
Дьячкова М. А. Моделирование в графическом редакторе // Международный каталог для учителей, преподавателей и студентов «Конспекты уроков» // URL: https://xn----dtbhtbbrhebfpirq0k.xn--p1ai/informatika/10-klass/file/35335-modelirovanie-v-graficheskom-redaktore (дата обращения: 19.05.2024)- Растровая и векторная графика
- Добавление материала, свойства материала. Текстуры в Вlender, материалы в Вlender, создание объекта по точным размерам
- УРОК-ПРАКТИКУМ РЕШЕНИЕ ЗАДАЧ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ИНЖЕНЕРНОГО КАЛЬКУЛЯТОРА
- Инструкции языка VisualBasic
- Графика в языке программирования Турбо Паскаль
- Компьютерные сети
- Подходы к понятию измерения информации